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따봉도치야 고마워
라우터 라우터 (Layer 3) - 자신이 가야 할 길을 자동으로 찾아서 가는 능력을 가짐 - 가장 좋은 경로를 결정하기 위해 라우팅 알고리즘을 사용, 라우팅 알고리즘은 라우팅 테이블을 만들어 관리 1) Path Determination (경로 결정) - 데이터 패킷이 목적지까지 갈 수 있는 길을 검사, 적절한 길 결정 2) Switching (스위칭) - 결정된 길로 데이터 패킷을 스위칭 (스위치랑 다른 개념) 라우터는 일체형으로 구성된 단독형과, 필요한 모듈을 꽂아서 쓸 수 있는 모듈형이 있음 (확장 계획이 있다면 후자 추) 성능, 지원되는 인터페이스 숫자, 지원 기능에 따라 가격 달라짐 라우터에 들어가는 소프트웨어 IOS (Internetwork Operating System) - 어떤 라우팅 프로..
카타리스트 스위치 스위치 모델명으로 스펙 읽기 ex) Catalyst 2960-48PST-L 48 : 포트 개수 PoE (Power over Ethernet) : 이더넷 케이블 위에 데이터와 전원을 같이 제공하는 방식의 스위치 - IP전화기/감시카메라, AP(AccessPoint) 등의 장비들에게 전원을 같이 제공하기 위해 ST : SFP와 TP방식의 업링크 포트를 제공한다는 뜻 - SFP (Small FormFactorPluggable) - 광케이블용 접속방식/1Gbps, TP(UTP) ex) Catalyst 2960-24PC-L C : Dual Purpose Uplink - SFP와 10/100/1000 Base T포트 둘 다 있는 스위치 스위치 LED - SYST : 시스템 LED - 장비 전원, ..
*STP (Spanning Tree Protocol) - 스위치/브리지에서 발생하는 루핑을 막아주기 위한 프로토콜 - 출발지부터 목적지까지 경로가 2개 이상이면 1개만 남겨두고 전부 끊었다가, 문제 발생 시 사용 Bridge ID - 브리지/스위치들이 통신할 때 서로를 확인하기 위해 가지고 있는 번호 - 총 8바이트 : 브리지 우선순위 (Bridge Priority) + 맥 어드레스 - 브리지 우선순위는 16비트로 이루어지고, 기본값은 32768(2^16-1의 중앙값) - 낮은 값이 더 높은 우선순위 Path Cost - 브리지가 얼마나 가까이, 빠른 링크로 연결되어 있는지 알아내기 위한 값 - 기존엔 1000 Mbps / 두 장비 사이 대역폭으로 계산했으나, 다양한 속도가 나오면서 소수점 값이 나와버려..
라우터 내부 네트워크에 연결되는 포트 : 이더넷 인터페이스 외부, 인터넷에 연결되는 포트 : 시리얼 인터페이스 - 시스코2501의 경우 이더넷 인터페이스는 1개, 시리얼 인터페이스는 2개 - 이 경우 라우터에 2개의 IP주소를 부여해야 함 이더넷용 IP 주소 : 내부 PC용 주소 중 보통 맨 앞 번호 시리얼용 IP 주소 : 맘대로 부여 x, 라우터가 접속하는 상대편 ISP업체의 시리얼 인터페이스와 맞춰야 함. *라우터에 부여한 주소는 다시 PC에 부여하면 안됨 IP는 네트워크 부분과 호스트 부분으로 나뉘어있음 - 네트워크 영역 : 하나의 브로드캐스트 영역, 라우터를 거치지 않고도 통신이 가능한 영역 - 호스트 : 각각의 PC/장비 (같은 네트워크에선 무조건 서로 달라야 함) - 라우터가 라우팅 할 땐 네..
랜카드 (Network Interface Card) PC를 LAN에 연결시키는 역할, 1 계층인 물리계층 유저의 데이터를 케이블에 실어 허브나 스위치, 라우터 등으로 전달해주고 자신에게 온 데이터를 CPU에게 전달해주는 역할 데이터가 도착하면 자신의 IRQ(Interrupt Request)를 이용해 CPU에 인터럽트 걸어서 처리 1) 환경에 따른 구분 : 이더넷, 토큰링, FDDI, ATM용 2) 어디에 설치하느냐에 따라 구분 : 데스크톱용, 노트북용(PCMCIA방식), 프린터 포트에 연결하는 외장형 랜카드 등 * 데스크톱용 랜카드 선택 시 생각해야 할 것 : PC의 Bus방식 //PCI, ISA, EISA * Bus : 컴퓨터에서 데이터가 다니는 길 3) 속도에 따른 구분 : 10메가, 100메가, 1..
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) - 인터넷에서 사용하는 프로토콜 - IP계층을 사용하면서 프로토콜을 TCP로 사용한다는 의미 - 각각 네트워크에 접속되는 호스트들은 고유의 주소를 가지고 있어, 자신이 속해있는 네트워크뿐만 아니라 다른 네트워크 호스트까지도 데이터를 주고받을 수 있는 것이 특징 - 이때 사용하는 호스트들의 주소는 InterNIC이란 단체에서 관리 분배 *TCP/IP계층 : 통신을 4개의 계층으로 나누어 놓은 것. 응용 > 전송 > 인터넷 > 네트워크 액세스 *IP계층 : OSI 7계층으로 나누면 네트워크 계층에 속하고, TCP/IP계층에선 인터넷 계층 IP주소 충돌 - 인터넷을 사용하려면 자신에게 고유한 IP주소가 있어야..
네트워크 정보나 자원을 공유하기 위해 장비들을 연결해주는 것 인터넷 여러 개의 네트워크를 묶어놓은 연합 하나의 프로토콜(통신 규약)을 사용 : TCP/IP 인트라넷 내부의 네트워크, 특정 사람들에게만 허가된 네트워크 엑스트라넷 기업의 인트라넷을 해당 기업의 직원 외에 협력 회사나 고객에게 사용할 수 있도록 한 것 LAN (Lacal Area Network) 한정된 공간에서 네트워크를 구성 ex) 한 사무실에 컴퓨터 30대가 있는데 이걸 네트워크로 구성한다면 => 사무실에 LAN을 구축한다 WAN (Wide Area Network) 멀리 떨어진 지역을 서로 연결할 때 사용 이더넷 (Ethernet) *CSMA/CD 프로토콜을 사용하는 네트워크 구축 방식 CSMA/CD (Carrier Sense Multip..
안녕하세요. 따봉도치입니다. 오늘은 디자인패턴의 개념과 종류들에 대해 정리를 해보겠습니당. 디자인패턴이란? - 소프트웨어 설계 시 자주 발생하는 문제들을 피하기 위해 사용하는 패턴들 - 일종의 의사소통 수단 ex) ~~하는 클래스를 만들고 ~를 처리하는 클래스를 만들자 (x) ~패턴을 써보자(o) 디자인패턴 종류 1) 생성패턴 (객체 생성과 관련) 추상팩토리 (Abstract Factory) 빌더 (Builder) 팩토리메서드 (Factory Method) 프로토타입 (Prototype) 싱글턴 (Singleton) 2) 구조패턴 (객체/클래스 결합과 관련) 어댑터 (Adapter) 브리지 (Bridge) 컴퍼지트 (Composite) 데코레이터 (Decorator) 퍼사드 (Facade) 플라이웨이트 ..